Projeto pessoal em grupo
Design de Jogos, Programação
2026
48 horas
Neste projeto, o grupo concebeu em conjunto o conceito deste videojogo, tendo definido também as suas mecânicas e o mapa das principais áreas. Depois, as várias tarefas foram distrubuídas pelos três elementos do grupo. Em particular, fiquei encarregue de grande parte da programação do jogo, juntando também as alterações de todos os elementos e corrigindo vários erros durante o desenvolvimento do mesmo.